Naše čerstvé recenze jsou protkávány pověstnou Červenou nití smutku. A čiší z nich i nostalgický povzdech nad soumrakem VIDEOKAMER. Ale protože nohavice se nemají vyhrnovat, když brod je ještě daleko, neházíme pomyslnou flintu do žita...
Minská 37, Brno 616 00
Tel.: 541 218 591 a 601 331 994
E-mail: info@videokamery.cz
Po - Pá: 10:00-17:00
Re: opakované renderování
Jen bych chtel doplnit, ze viditelne rozliseni 600 bodu horizontalne maji jen ty opravdu NEJspickovejsi profesionalni studiove TV monitory. Bezna televize je na tom o dost podstatne hure. Jak napsal Eda - ty luminofory (body v mrizce) tam sice v tomhle poctu zhruba jsou, ale protoze signal je analogovy a netrefuje se presne, dochazi k deformacim. Vysledne viditelne rozliseni obrazu na bezne TV je tedy vzdy podstatne nizsi, nez je pocet luminoforu na radku TV obrazovky... Kdyz reknu zhruba polovinu, tj. rozliseni kolem 300-400 bodu vodorovne, bude to vice odpovidat skutecnosti.
Re: opakované renderování
Mnoo mě telka - vakuová obrazovka a analogové videoobvody právě pro jejich špatnou reprodukci obrazu moc neberou (stále se od 50. let staví i současný barevný systém na původním... kvůli zpětné kompatibilitě přijímačů) a tak se o ně podrobněji nezajímám. No a těch 0,5Mx bylo myšleno pro představu, jak by vypadal obraz na PC a LCD monitoru a to je, jako kdyby byla ve fuulscreenu (pře celej monitor) zobrazena dig. fotka s rozlišením 0,5Mpx, což je klasický malý obrázek pro ilustraci z internetového zpravodajství a pod... Ten zvětšit přes celej monitor (tím spíše typicky na LCD 1280x1024) je prostě logicky hrůza... -------------------------Rozlišovací schpnost telky: Ta nemá a nemůže mít rozlišení-nemá maticový způsob zobrazování jako digitál (PC grafiky a PC monitory) i když její mřížka (mimo černobílou telku) z trobodů-RGB luminiscenů jakéž takéž rozlišení telce dává(je jich cca 600x500 tedy cca jen 0,3Mpx...), kdyby se navíc kreslícé paprsek do nich strefovalpřeně na bod! Jenže, telka je defaco analogovej osciloscop, akurát že nezobrazuje jednoduchý sinusoidy, ale jejich možinu navzájen se deformujících do obrazu, neb jsou přes obvody i modulvány obrazem, podobně jako audio, zvuk je graficky množina sinusoid vykreslující křivku jako ze seismografu:-) Paprsek telky tedy letí po řádcích (netrefujíc se přesně do řádkůbarevné mřížky...) a to cca 620 z teho je cca 600 viditelných (telká má přesah-paprsek jakoby kreslí pro jistotu za roh, aby neprosvítalo ono zrnění na okrajích, čím ořízne jakoby i část obrazu a některé špatně seřízené telky hooodně moc veliký kus!...), tedy rozlišovací schopnost telky svisle nemůže být lepší než 600 řádků podobně jako u dogitálu 600 pixelůa. Při přeletu po řádku mění paprsek intenzitu. No a jak rychle ji je schopen měnit, to dává svislé rozlišení-přesněji rozlišovací schopnost jako celku, neb zase nestíhá měnit intenzitu pořesně nad RGB trojbodíkem mřížky... Dle frekvence (tuším okolo 10MHz?) a rychkosti přebehu po řádku, je schopen vykreslit jen malé množství svislých sloupců. Nezapomínejme ani na interlaci-prokládání,kdy paprsek letí z leva do prava vždy obřádek a celou obrazovku postupně překreslí v 50Hz a díky této fintě-rychlejšímu obřádkovému přeletu telky až tak neblimá, jako u CRT PC monitorů, kde kreslí poctivě po řádku a to je pak 50Hz málo a profíci používali 100Hz obnovovací frekvenci. Frekvence 50Hz byl asi kompromis doby, neb se využíval generátor 50Hz signálu z el. sáítě 220V/50Hz?... Na zjištění rozlišovací schopnosti telky (at již jen obrazovky s obvody přijímače či celého řetězce TV vysílání), se používají obrazce zvané monoscop no a posouzení kolik čárek (a jak jemných) vodorovně a svisle telka rozliší, se posuzovalo okem-tedy velice subjektivně!!!... :-) -----------------MONOSCOP: apropo pustte si na vém monitoru a třeba i do telky z TV OUTu tentoobrazec, ideálně generovaný PC grafikou přesně dle nastavenéhorozlišení grafiky, vidíteli i ty nejmenší kostečka a jakjemné přechody zejména z bílé a do jak hlubokéčerné vidíte?!: http://www.programming.de/download/testscreens.zip
Re: opakované renderování
to Eda: jak je to z rozlišovacími schopnostmi u TV přijímačů(klas., LCD, plasma) a PC monitorů ? Klasická telka má ekvivalent 0,5 Mpx? To je na ní ale dost, ne? Napiš o tom pokec a díky předem :-)))
Re: opakované renderování
Děkuji za další odpovědi a omlouvám se za neúplné informace - se učím, se učím, se učím. Projekty byly vyrenderovány do dv-avi formátu a znovu do něj renderovány v závěrečný projekt. Upravením jsem myslel jen snížení či zvýšení hlasitosti. Ještě jednou děkuji.
Re: opakované renderování
A ide aj o to, čo máš na mysli pri "upravil". Ak by išlo len o orezanie a spojenie, používam Shrink..., ak to je v DVD formáte.
Re: opakované renderování
No, tady totiz chybi jedna zcela zasadni informace. Projekty byly vyrenderovany DO CEHO? Pokud do DV-AVI, tak se opravdu nic nedeje, a da se to opakovat klidne 10x, s naprosto a uplne minimalni zmenou obrazu. Ale pokud byly projekty vyrenderovany napr. do MPEG formatu (pro DVD video a pod.), tak tam dojde pri reexportu k velkemu snizeni kvality, obvykle pozorovatelnemu i beznym divakem. To uz jsou pak ruzne finty, jak ten MPEG postrihat nebo pospojovat tak, aby se to NEMUSELO znovu enkodovat, a tedy ze by obraz zustal v puvodni kvalite.
Re: opakované renderování
Díky za odpověď. Nevím, co myslíš stejnými parametry. Oba projekty byly vyrederovány stejným nastavením v PS. Lišili se samozřejmě délkou, občas jsem upravil hladinu zvuku. Znamená to tedy, že byly spojeny (bez)zztrátově. Děkuji.
Re: opakované renderování
Utrpí vždy! leda by oba projekty měly stejné parametrya pak jdou spojit bezztrátově. Na TV (s rozlišovací schopností ekvivalentní rozlišení cca 0,5Mpx...) samože nic nepoznáš...